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Maya建模教程

maya建模教程:古代門環(huán)的制作過程

編輯:Penny來源:發(fā)布時間:2010-06-28

    以下,我們?yōu)榇蠹規(guī)硪粋€關于門環(huán)的Maya培訓教程,希望能給朋友們帶來一些啟發(fā)。

    一、在做一個物體的時候,我們要先了解它的性質和它的作用,它是后什么物體構成的。那么我們首先找出門環(huán)的大體的形狀,寬度和厚度,抓住大的特征,這個門環(huán)的形狀比較象豬頭,那么我們就去豬頭的一些特征,剛開始我們就要抓住眼睛、鼻子這些大的特征。

二、抓住這些大的特征后,我們就要找出這小的相關的特征,對大的特征進一步加細,走的線條要流暢和把整個物體的結構連接貫穿起來,主要還是從整體出發(fā),這樣出來的東西才比較好看。如下圖。

 

三、大的結構出來后,我們對整體的造型再進一步調整,然后這時候我們要去找一些相關的一些小的結構,把它們先找出來,然后考慮它們與大的結構之間的關系,過度要柔和,如下圖。

四、我們進一步對整體進行細化,更好的把握大型的一些結構,對它進行細化,如下圖。

五、最后整體細化后我們就可以出來如下圖的效果。

 

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